Viendo que tecnológicamente y por el lado del desarrollo tengo poco que decir... creo que me voy a dedicar a algo mas divertido... criticar los video juegos jejeje.
Voy a comenzar por la nueva tendencia en el mercado de los video juegos y hablar de los jugadores casuales y de los hardcore. Hay que reconocerlo, últimamente hay muchos mas jugadores casuales que jugadores hardcore. Y las consolas han hecho su parte. Pues bien, las empresas están hechas para ganar dinero, el mundo de los video juegos es lo bastante atrayente como para ganar en buenas cantidades, pero la codicia es una enfermedad cegadora.
Antes los jugadores casuales tenían un nintendo (o clónico del mismo como el famicom o family game) o un sega (o su clónico mega drive) y algunos jugadores hardcore disfrutaban de títulos muy exigentes como Mario Bros y Sonic. Pero el mundo del PC habría muchas posibilidades a los jugadores hardcore, entre ellas los juegos de rol tipo roge (como Diablo) o basados en AD&D (Baldur's Gate), los de estrategia (obras maestras como Warcraft, Starcraft, Command & Conquers, Age of Empire) y ni hablar de los juegos en primera persona (desde el mítico Doom hasta el inigualable Counter-Strike). Pero todo esto quedo en el pasado.
Actualmente vivimos en una situación de agonía para los video juegos (y no es la primera). Estamos ante una situación de agobio desmesurado por parte de las empresas y títulos que van desde lo ridículo hasta lo patético. Pero esto no es algo que haya empezado hace rato, muy por el contrario es algo que acaba de empezar y no va a hacer mas que empeorar, hasta que todo se venga abajo como ya ocurrió.
El ultimo titulo que tuve el placer de jugar por horas y que realmente me sentí bien jugándolo una y otra vez fue Prince of Persia Warrior Within. Un juego excelente, realmente adictivo, y donde con el tiempo uno aprendía a controlar el personaje permitiendo volver a jugar una y otra vez sin perder la emoción de la primera vez. Realmente uno mejoraba a medida que jugaba. No ocurre lo mismo con el ultimo Prince of Persia, pero de eso hablare luego.
Otro titulo que pretendió mucho he hizo poco es Spore. La idea era buena, la superficialidad del titulo me dejo completamente aburrido en menos de 3 horas.
Pero a que se debe todo esto, simple, las empresas hacen los juegos fáciles para que los jugadores casuales puedan recorrer la historia en un par de horas sin ningún tipo de frustración. Pero eso conlleva dos problemas colaterales, uno los jugadores hardcore se cagan en los juegos y por lo tanto los juegos no tienen la trascendencia de antes. Y El otro problema es que los jugadores hardcore en potencia nunca logran despertar pues los títulos no le ofrecen emoción alguna.
De esto que resulta... mas y mas títulos de baja calidad, mas y mas jugadores casuales y desmotivados y menos jugadores hardcore. Al final las empresas pierden. Claro que su principal queja es la piratería. Me parece que están mal asesorados, pues los que mas piratean son los jugadores casuales. Yo por ejemplo tengo varios títulos originales, Diablo II lo tengo original y me di el gusto de jugarlo en multiplayer y en singleplayer hasta que rompí el CD luego de unos meses de comprarlo. Lamentablemente tuve que recurrir a una copia pirateada, pero técnicamente lo mío es legal, pues poseo el numero de serie original. No pude hacer el reclamo, pues el musimundo donde lo compre había cerrado. Donde vivo no existen mas musimundos. Diablo III si es tan bueno como el Diablo II, me gustaría comprarlo original. Lo mismo con Starcraft. Y Warcraft. Son juegos que vale la pena pagarlos. Lo mismo con el Counter-Strike (incluso siendo gratuito un mod lo compre original) y eso por que soy un jugador hardcore.
En cambio, la mayoría de los jugadores casuales, compran copias piratas ya que juegan un par de veces, difícilmente lo terminen al juego y luego dejan tirada por la casa incluso hasta la computadora. No les interesa integrar comunidades al rededor del juegos, no les interesa saber mas acerca del juego (a menos que tenga trucos), etc, y les aseguro que no les interesa poner un solo centavo por nada que puedan conseguir gratis. Lo que me recuerda que a Diablo II primero lo compre pirata y luego el original. Por que así somos los hardcore players... probamos una copia del juego y si nos gusta lo compramos, sino... no.
Entonces, hagamos el coctel de:
1º Juegos fáciles
2º Juego llenos de bugs
3º Juegos mal optimizados
4º Mas jugadores casuales
5º Menos jugadores hardcore
Mesclamos... horneamos a fuego lento... y obtenemos una pasta viscosa y asquerosa, de un nivel de hediondez absurdamente lamentable.
Evidentemente las empresas o están mal aconsejadas o mal dirigidas... por que en lugar de ir a donde están los verdaderos cliente... optan justamente por los casuales... los que hoy están... y mañana no.
Si el precio de la jugabilidad son los grafico 3d... prefiero volver a los grafico 2d... y sobre eso... World of Goo tiene mucho que decir. Saludos.
2 comentarios:
estoy completamente de acuerdo contigo, lo q nos hacen los juegos ahora y me refiero a los comerciales(singstar,prince of persia..., etc..)es q tenemos q buscar juegos antiguos q no hayamos jugado o esperar a q a alguien se le ocurra un juego ,ya no tiene q ser original pero q tenga un sentido logico, por ejemplo el mgs4 para ps3 es una obra maestra pero no creo q vengan asi como asi ese tipo de juegos deseo q las agencias ubisoft,squre-enix,etc...con todo el dinero q ganan ya podrian hacer algo para los jugadores profesionales y no para crios de 13 años y otro tema importante es el doblaje de algunos juegos ya q pagamos 70 euros en un juego de ps3 q lo doblen o incluso por favor q lo subtitulen como en encharted arms es una verguenza...hasta donde vamos a llegar
Totalmente de acuerdo, los juegos eran los de antes, incluso los criticados de malos, recuerdo cuando jugaba Hexen en la Pc, realmente una obra maestra para la época por los scripts que tenia, muy revolucionario, el padre de los juegos con scripts complejos, Unreal otro ejemplo, aunque no era otra cosa que un Doom más solo que con polígonos es fantástico, Quake y Quake 2 ambos originales como el Unreal, el Jedi Knight, Duke Nukem 3D, Blood, Blood 2 y su sarcasmo gore, otro juego que a mí me gustó mucho fue Drakan Order of Flame, recibió bastante critica pero es un muy buen juego igual que Oni, las palizas que di con la mina, mucho mejor que los actuales, NOLF e incluso el Turok original, Half-Life, Sacred, Neverwinter Nights, Shadowman (para romperte la cabeza, jodido juego y muy elaborado, creo que es el juego con mayor despliegue de scripts como el Hexen, apretar un botón para que se te abra una puerta en la loma del trasero del juego y recuerdes que puerta es, a veces termina abrumando, semanas estuve intentando terminarlo, claro no indefinidamente), todos los nombrados originales.
Ahora los juegos es puro grafico y nada, es lo único que encuentro, súper gráficos que piden Pc de enorme poder y nada de diversión, terminas aburrido o dejando porque aburre, actualmente me pasa seguido y regreso a los viejos clásicos para divertirme, aunque actualmente me atraen varios en los que pierdo la noción del tiempo, Sacred 2, Drakensang y Elder of Scrols 4 Oblivion, jugué Crysis y lo deje, aburrido, FarCry mejorado eso es lo único que tiene, es la misma kk con otro nombre e historia, ni hablemos del FarCry 2 una bosta total, lo único que destacan los juegos nuevos es grafismo, las compañías compiten quien saca el juego con mejor grafico, una lástima, porque en parte eso es lo primero que se critica, si es más lindo que el otro.
Saludos Lorshaft92
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