He estado un tanto apartado del blog debido a los exámenes, pero aquí les traigo un poco mas de algo que me ha vuelto loco y que lo comparto para que otros se eviten el sufrimiento. Saludos y empecemos.
Mas de una vez tuve la intención de realizar una fuente o tipografía y usarla en el Word para mis apuntes, siempre me pareció que seria muy cómodo poder tener una tipografía muy parecida a la manera en la que escribo, ya que al menos mi letra a mano me es muy cómoda para leer, yo escribo en imprenta y vérsales, o sea no uso las minúsculas solo cambio de tamaño de las mayúsculas y si bien los trazos son similares a las tipografía Comic Sans esta es muy común y no me termina de convencer. Demás esta decir que en el mundo de la informática hay un amplio sector incluso su creador que no considera que la Comic Sans sea una tipografía, ya que su finalidad se suponía exclusiva para un programa de comics de Microsoft, no se cual exactamente, creería que para el MS Chat. Así que un día me puse a buscar y encontré varios tutoriales sobre como hacerlas con Corel Draw, e ir exportando letra a letra en la fuente. Lo intente perdí dos días intentándolo y no fue demasiado fructífero. Uno de los problemas que tuve es que no podía visualizar en tiempo real los cambios que realizaba, tenia que usar el Word y la impresora para ver que tal quedaba. Y es fue el menor de mis problemas. Otro problema que tuve fue que yo guardaba un texto en Word con la tipografía creada por mí y cuando volvía y abría el texto y le cambiaba la tipografía a Arial, por poner un ejemplo, se veían puros cuadrados, y si yo pasaba el documento a PDF con doPDF el documento quedaba en blanco. Y seguramente hayan otros problemas de los que no me di cuenta. Así que buscando en Internet encontré un programa muy bueno que me ayudaría fenomenalmente a solucionar mis problemas.
Para poder hacer lo que quería, crear, editar y modificar fuentes o tipografías la mejor solución seria usar en conjunto Corel Draw y Font Creator, el Corel Draw permite diseñar la tipografía letra por letra de manera muy cómoda y sencilla, pero es un problema convertir el conjunto de letras, números y símbolos en una tipografía que funcione en Word. El segundo programa, Font Creator es muy complicado de usar para diseñar la tipografía pero convertir las letras, números y símbolos en una tipografía usable por Word es realmente cómodo.
Dicho esto aquí van en síntesis los pasos para crear una tipografía usando ambos programas.1.- Usar Corel Draw para diseñar las formas que serán letras, números y símbolos (matemáticos, gramáticos, etc).
2.- Una vez que ya tenemos todas las letras, números y símbolos necesarios recomiendo realizar una copia de la fuente Arial en Mis Documentos. La fuente Arial en Mis Documentos es la que va a ser modificada, la ventaja de esto es que mantenemos la compatibilidad con la fuente Arial y por lo tanto con muchas otras, otra ventaja es que es la mejor manera de cambiar uno a uno los caracteres y no perder la cuenta en el intento. Además vamos reemplazando los glifos de los caracteres, o sea la imagen, sin modificar las propiedades, como el nombre del carácter y el mapeo que le corresponde. Este es el punto donde fallaba usar solo el Corel, ya que no guarda el nombre y el mapeo, solo los glifos. Es a través del mapeo se sabe cual es la A y la B en una tipografía, de esa manera se puede cambiar la tipografía sin generar conflictos, el mapeo viene a ser el nombre real del símbolo, dado que el Font Creator esta en ingles, el mapeo aparece en ingles, por ejemplo el signo menos se llama minus o la letra griega gama se llama gamma. El nombre identifica al carácter de manera sencilla pero para el Word no importa.
3.- Teniendo abierto tanto Corel Draw, como Font Creator, seleccionamos el primer carácter en el Corel Draw, los copiamos.
4.- Vamos al Font Creator, buscamos el carácter en cuestión, le damos doble clic y se abre el editor de Font Creator, borramos el glifo viejo y pegamos el que habíamos copiado del Corel Draw.
5.- Repetimos el paso 3 y 4 (copiar y pegar nada mas simple) hasta completar los caracteres que queremos modificar.
6.- Antes de guarda finalmente la fuente y usarla hay que ponerle un nombre para que lo veamos en el Word, ya que al haber modificado la Arial nos seguiría mostrando que es Arial. Vamos al menú Format > Naming y ahí borramos todo lo que diga Arial y le ponemos el nombre que queramos. Y eso es todo.
Algunos consejos interesantes a la hora de crear las fuentes y para que entiendan algunos términos los pueden encontrar en los tutoriales que yo revise para hacer fuentes solo con Corel Draw. Eso si, como ya explique no recomiendo seguir esos tutoriales, sino que incluyan el uso de Font Creator por que los resultados son perfectos. Los links son:Baluart.Net Parte I
Baluart.Net Parte II
Corel Club
PD: No sean caraduras, que si tienen el Corel Draw, no les cuesta nada tener el Font Creator.
Eviten cualquier tipo de maldad, como cambiar la contraseña, y como es otra cuenta no la que yo uso no podrán borrar nada. Espero que no de problemas, cualquier cosa me avisan.
Saludos.
martes, 25 de marzo de 2008
Crear, Editar y Modificar fuentes o tipografías
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Etiquetas: Corel, diseño, fonts, tipografías
jueves, 10 de enero de 2008
Mas sobre SDL
Continuando con SDL, en un artículo anterior ya he hablado de él, pero como sigo buscando sigo encontrado.
En el otro articulo al final doy la lista de paginas que me tendieron una base, pero he encontrado otra bastante interesante, esta trata sobre el Desarrollo de Videojuegos, al final habla de SDL y de donde puede localizarse sus librerías, cosa que yo no puse por vagancia. Pero ellos se han tomado el trabajo y obviamente no voy a copiar y pegar, así que aquí les paso el link de la pagina:
Como empezar un videojuego - LosersJuegos
He dicho que sigo buscando, en realidad no sobre SDL propiamente, sino sobre desarrollo de videojuegos. En particular sobre un tema que no abunda, las clases. Pero dejo eso para otro artículo. Suerte.
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Etiquetas: desarrollo, diseño, guias, juegos, programación, SDL
lunes, 7 de enero de 2008
SDL, una pequeña introducción
Si venís preguntando por SDL, vas por buen camino. El SDL es una librería multimedia para programar programas multimedia o juegos. Suena redundante, pero un buen porcentaje se quedo en "librería???". Librería es un paquete o conjunto de funciones dedicadas a algo en particular, que facilitan la escritura de programas, por la reutilización.
Hay distintos tipos de librerías y bla bla bla, pero eso lo tratare luego. Continuemos con SDL. La mayoría acaba preguntando por SDL cuando comienza a buscar cosas como por ejemplo:
( desarrollo| programación | diseño ) & ( juegos | videojuegos | "video juegos")
Si copias y pegas eso en Google te va a largar muchas paginas referidas al tema y probablemente llegues a mis blogs y paginas mentoras, sino al final hay una lista de ellas. En otro tema tratare el uso medianamente avanzado de Google, por que hay muchos que no lo saben usar.
SDL te facilita el uso de sonidos, fuentes truetype, inicialización del modo grafico, uso de imágenes, etc. Solo usando SDL podes hace juegos en 2D, pero si lo que querés es hacer juegos en 3D podes combinar SDL con OpenGL. Y esto es lo bueno, SDL es una librería open source y que existe para varias plataformas, así que mudar un juego de Windows a Linux no debería ser mucho problema. Y OpenGL también. así que todo lo que hagas para Windows, puedes luego pasarlo a Linux con mínimas modificaciones. O sea que esto les sirve a los linuxeros y a los microsofeteros.
Y SDL con que se usa? con c++, el mejor de los lenguajes para mi, acotación aparte: con c++ podes hacer sistemas operativos, drivers, programas, juegos y lo que se te ocurra. Claro que todo tiene su precio, es el mas complejo de todos y algunas cosas pueden volver loco a mas de uno que no tenga paciencia.
Yo lo he usado con Visual Studio 2008, pero hay un problema. Al ejecutar algo compilado con Visual C++ ya sea 2005 o 2008 en una maquina sin Visual Studio 2005 actualizado o 2008 tira un error: "No se pudo iniciar la aplicación porque su configuración es incorrecta. Reinstalar la aplicación puede solucionar el problema"
Es un problema que viene desde el 2005. El compilador de C++ de Visual Studio no se que hace, pero evidentemente no genera un ejecutable puro. Según lo que leí, la solución es muy rebuscada, consiste en hacer lo que dice este blog Mi aplicación en Visual C++ no se ejecuta en otros equipos o tener instalado Visual Studio 2005 actualizado o 2008.
Voy a ver si reinstalo el Visual Studio 6.0 con el sp6 que supuestamente no da el problema. De todas formas la configuración y uso es muy similar (casi igual).
también se pueden usar otros IDE's (Para quien no sepa que es un IDE, es un Entorno de Desarrollo Integrado, facilita la generación de proyectos y su posterior compilación y corrección. Es básicamente y que los que mas sepan no se enojen... un compilador y un editor)
Lo que yo he aprendido... desde su instalación en Visual Studio, pasando por su configuración y uso, lo he aprendido principalmente a través de el blog de RCAF y la pagina de Alberto García. Aquí abajo están ellas dos y otras mas.Guia SDL para Videojuegos: Mi primera referencia al tema.
Pagina de Alberto García: Tiene un muy buen libro introductorio en PDF con el código de sus ejemplos para compilar.
Tutorial Lazy Foo' Productions: Trata varios temas interesantes, pero esta en ingles.
Comunidad Hispana de SDL: están traduciendo la ayuda de SDL.
La pagina oficial de SDL: Acá esta todo lo que necesitan descargar del SDL. Les aconsejo usar el Google y hacer la siguiente búsqueda:
site:http://www.libsdl.org modulo
donde modulo puede ser net, mixer, ttf e image, ya que llegar a ellos a través de la pagina puede ser algo... complicado.
Esto es todo. Suerte a los que empiezan. Cualquier cosa puede usar el foro o bien los comentarios. Saludos.
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Anónimo
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Etiquetas: desarrollo, diseño, juegos, problemas, programación, SDL, soluciones, Visual Studio 200x